UIElement3D.GiveFeedback イベント

定義

入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。

public:
 event System::Windows::GiveFeedbackEventHandler ^ GiveFeedback;
public event System.Windows.GiveFeedbackEventHandler GiveFeedback;
member this.GiveFeedback : System.Windows.GiveFeedbackEventHandler 
Public Custom Event GiveFeedback As GiveFeedbackEventHandler 

イベントの種類

注釈

GiveFeedbackイベントを使用すると、ドラッグ アンド ドロップ操作中にユーザーに視覚的なフィードバックを提供するために、ドラッグ イベントのソースでマウス ポインターの外観を変更できます。 視覚的なフィードバックは、ドラッグ アンド ドロップ操作が進行中であることを補強します。

このイベントは、基本要素として継承されるときにクラス メンバー リストUIElement3Dの一部になるようにGiveFeedback、このクラスの添付イベントのエイリアスDragDrop.GiveFeedbackを作成します。 イベントに GiveFeedback アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる DragDrop.GiveFeedback アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティングされたイベント情報

識別子フィールド GiveFeedbackEvent
ルーティング戦略 バブル
代理人 GiveFeedbackEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントは です PreviewGiveFeedback

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnGiveFeedback します。

適用対象

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