UIElement3D.GotStylusCapture イベント

定義

この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

要素がスタイラスをキャプチャすると、ポインターが境界外にある場合でもスタイラス入力を受け取ります。 スタイラスは通常、ドラッグ アンド ドロップ操作中にのみキャプチャされ、ドラッグ アンド ドロップ操作のドロップ アクションが発生するまでキャプチャを保持します。

このイベントではバブリング ルーティングが使用されるため、キャプチャを持つ要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく、子要素である可能性があります。 イベント データの を Source 調べて、キャプチャを持つ実際の要素を確認します。

このイベントは、基本要素として継承されるときにクラス メンバー リストUIElement3Dの一部になるようにGotStylusCapture、このクラスの添付イベントのエイリアスを作成します。 イベントに GotStylusCapture アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる Stylus.GotStylusCapture アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティングされたイベント情報

識別子フィールド GotStylusCaptureEvent
ルーティング戦略 バブル
代理人 StylusEventHandler
  • 対応するトンネリング イベントは定義されていません。

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnGotStylusCapture します。

適用対象