UIElement3D.PreviewTextInput イベント

定義

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ PreviewTextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler PreviewTextInput;
member this.PreviewTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event PreviewTextInput As TextCompositionEventHandler 

イベントの種類

実装

注釈

イベントを PreviewTextInput 使用すると、コンポーネントまたはアプリケーションは、デバイスに依存しない方法でテキスト入力をリッスンできます。 キーボードは の主な手段 PreviewTextInputですが、音声、手書き、その他の入力デバイスでも を生成 PreviewTextInputできます。

既定のキーボードまたは入力メソッド エディターのキーの組み合わせにより、複数のキー イベントによってテキスト入力イベントが 1 つだけ発生する可能性があります。

このイベントは、このクラスの添付イベントの TextCompositionManager.PreviewTextInput エイリアスを作成します。これにより PreviewTextInput 、 が基本要素として継承されるときに UIElement3D 、クラス メンバー リストの一部になります。 イベントに PreviewTextInput アタッチされたイベント ハンドラーは、基になる TextCompositionManager.PreviewTextInput アタッチされたイベントにアタッチされ、同じイベント データ インスタンスを受け取ります。

ルーティングされたイベント情報

識別子フィールド PreviewTextInputEvent
ルーティング戦略 トンネリング
代理人 TextCompositionEventHandler
  • 対応するバブリング イベントは です TextInput

  • 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnPreviewTextInput します。

適用対象

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