XmlAttributeOverrides クラス

定義

オブジェクトをシリアル化または逆シリアル化するために XmlSerializer を使用するときに、プロパティ、フィールド、クラスの各属性をユーザーがオーバーライドできるようにします。

public ref class XmlAttributeOverrides
public class XmlAttributeOverrides
type XmlAttributeOverrides = class
Public Class XmlAttributeOverrides
継承
XmlAttributeOverrides

次の例では、オブジェクトの配列を返す 1 つのフィールドを含む、という名前InstrumentsInstrumentクラスOrchestraをシリアル化します。 名前付きの Brass 2 番目のクラスは、クラスから Instrument 継承します。 この例では、クラスのインスタンスを XmlAttributeOverrides 使用してフィールドを Instrument オーバーライドし、フィールドがオブジェクトを受け入れるように Brass します。

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Instrument
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Brass: public Instrument
{
public:
   bool IsValved;
};

public ref class Orchestra
{
public:
   array<Instrument^>^Instruments;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   /* Each overridden field, property, or type requires 
      an XmlAttributes object. */
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   /* Create an XmlElementAttribute to override the 
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );

   // Create the XmlAttributeOverrides object.
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;

   /* Add the type of the class that contains the overridden 
      member and the XmlAttributes to override it with to the 
      XmlAttributeOverrides object. */
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );

   // Writing the file requires a TextWriter.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   // Create the object that will be serialized.
   Orchestra^ band = gcnew Orchestra;

   // Create an object of the derived type.
   Brass^ i = gcnew Brass;
   i->Name = "Trumpet";
   i->IsValved = true;
   array<Instrument^>^myInstruments = {i};
   band->Instruments = myInstruments;

   // Serialize the object.
   s->Serialize( writer, band );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Brass:" );

   /* The difference between deserializing the overridden 
      XML document and serializing it is this: To read the derived 
      object values, you must declare an object of the derived type 
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
   Brass^ b;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
      b = dynamic_cast<Brass^>(i);
      Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "Override.xml" );
   DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Orchestra
{
   public Instrument[] Instruments;
}

public class Instrument
{
   public string Name;
}

public class Brass:Instrument
{
   public bool IsValved;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("Override.xml");
       test.DeserializeObject("Override.xml");
    }

    public void SerializeObject(string filename)
    {
      /* Each overridden field, property, or type requires
      an XmlAttributes object. */
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      /* Create an XmlElementAttribute to override the
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      // Create the XmlAttributeOverrides object.
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();

      /* Add the type of the class that contains the overridden
      member and the XmlAttributes to override it with to the
      XmlAttributeOverrides object. */
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      // Writing the file requires a TextWriter.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      // Create the object that will be serialized.
      Orchestra band = new Orchestra();

      // Create an object of the derived type.
      Brass i = new Brass();
      i.Name = "Trumpet";
      i.IsValved = true;
      Instrument[] myInstruments = {i};
      band.Instruments = myInstruments;

      // Serialize the object.
      s.Serialize(writer,band);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      XmlAttributeOverrides attrOverrides =
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Brass:");

      /* The difference between deserializing the overridden
      XML document and serializing it is this: To read the derived
      object values, you must declare an object of the derived type
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
      Brass b;
      foreach(Instrument i in band.Instruments)
      {
         b = (Brass)i;
         Console.WriteLine(
         b.Name + "\n" +
         b.IsValved);
      }
   }
}
Option Explicit
Option Strict

Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization

Public Class Orchestra
    Public Instruments() As Instrument
End Class

Public Class Instrument
    Public Name As String
End Class

Public Class Brass
    Inherits Instrument
    Public IsValved As Boolean
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("Override.xml")
        test.DeserializeObject("Override.xml")
    End Sub
        
    Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
        ' Each overridden field, property, or type requires
        ' an XmlAttributes object. 
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the
        ' field that returns Instrument objects. The overridden field
        ' returns Brass objects instead. 
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        ' Create the XmlAttributeOverrides object.
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        
        ' Add the type of the class that contains the overridden
        ' member and the XmlAttributes to override it with to the
        ' XmlAttributeOverrides object. 
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        ' Writing the file requires a TextWriter.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        
        ' Create the object that will be serialized.
        Dim band As New Orchestra()
        
        ' Create an object of the derived type.
        Dim i As New Brass()
        i.Name = "Trumpet"
        i.IsValved = True
        Dim myInstruments() As Instrument = {i}
        band.Instruments = myInstruments
        
        ' Serialize the object.
        s.Serialize(writer, band)
        writer.Close()
    End Sub    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As String)
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the XmlElementAttribute to the collection of objects.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
        Console.WriteLine("Brass:")
        
        ' The difference between deserializing the overridden
        ' XML document and serializing it is this: To read the derived
        ' object values, you must declare an object of the derived type
        ' (Brass), and cast the Instrument instance to it. 
        Dim b As Brass
        Dim i As Instrument
        For Each i In  band.Instruments
            b = CType(i, Brass)
            Console.WriteLine(b.Name & ControlChars.Cr & b.IsValved)
        Next i
    End Sub
End Class

注釈

これにより XmlAttributeOverrides 、一連の XmlSerializer オブジェクトをシリアル化する既定の方法をオーバーライドできます。 このようにシリアル化をオーバーライドすると、2 つの用途があります。最初に、ソースにアクセスできない場合でも、DLL で見つかったオブジェクトのシリアル化を制御および拡張できます。2 つ目は、シリアル化可能なクラスのセットを 1 つ作成できますが、複数の方法でオブジェクトをシリアル化します。 たとえば、クラス インスタンスのメンバーを XML 要素としてシリアル化する代わりに、それらを XML 属性としてシリアル化できるため、より効率的なドキュメントを転送できます。

オブジェクトを XmlAttributeOverrides 作成した後、コンストラクターに XmlSerializer 引数として渡します。 結果として得られる XmlSerializer データを使用して、オブジェクトの XmlAttributeOverrides シリアル化方法を制御する属性をオーバーライドします。 そのためには、 XmlAttributeOverrides オーバーライドされるオブジェクト型のコレクションと、オーバーライドされた各オブジェクト型に XmlAttributes 関連付けられているオブジェクトが含まれます。 XmlAttributesオブジェクト自体には、各フィールド、プロパティ、またはクラスのシリアル化方法を制御する適切な属性オブジェクトのセットが含まれています。

オブジェクトを作成して使用する XmlAttributeOverrides プロセスは次のとおりです。

  1. XmlAttributes オブジェクトを作成します。

  2. オーバーライドされるオブジェクトに適した属性オブジェクトを作成します。 たとえば、フィールドまたはプロパティをオーバーライドするには、新しい派生型を XmlElementAttribute使用して 、を作成します。 必要に応じて、新しい ElementNameクラスを割り当てたり Namespace 、基本クラスの属性名または名前空間をオーバーライドしたりすることもできます。

  3. 属性オブジェクトを適切な XmlAttributes プロパティまたはコレクションに追加します。 たとえば、オーバーライドされるメンバー名を指定してXmlElements、オブジェクトのXmlAttributesコレクションに追加XmlElementAttributeします。

  4. XmlAttributeOverrides オブジェクトを作成します。

  5. このメソッドを Add 使用して、オブジェクトを XmlAttributes オブジェクトに XmlAttributeOverrides 追加します。 オーバーライドされるオブジェクトが or XmlRootAttribute XmlTypeAttributeである場合は、オーバーライドされたオブジェクトの型のみを指定する必要があります。 ただし、フィールドまたはプロパティをオーバーライドする場合は、オーバーライドされたメンバーの名前も指定する必要があります。

  6. を構築する場合はXmlSerializer、コンストラクターにXmlAttributeOverridesXmlSerializer渡します。

  7. 結果 XmlSerializer を使用して、派生クラス オブジェクトをシリアル化または逆シリアル化します。

コンストラクター

XmlAttributeOverrides()

XmlAttributeOverrides クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Item[Type, String]

指定された (基本クラス) 型に関連付けられたオブジェクトを取得します。 メンバー パラメーターは、オーバーライドされた基本クラス メンバーを指定します。

Item[Type]

指定された (基本クラス) 型に関連付けられたオブジェクトを取得します。

メソッド

Add(Type, String, XmlAttributes)

XmlAttributes オブジェクトを XmlAttributes オブジェクトのコレクションに追加します。 type パラメーターは、オーバーライドされるオブジェクトを指定します。 member パラメーターは、オーバーライドされるメンバーの名前を指定します。

Add(Type, XmlAttributes)

XmlAttributes オブジェクトを XmlAttributes オブジェクトのコレクションに追加します。 type パラメーターは、XmlAttributes オブジェクトによってオーバーライドされるオブジェクトを指定します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください