XmlElementAttribute コンストラクター
定義
重要
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XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
XmlElementAttribute() |
XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
XmlElementAttribute(String) |
XML 要素の名前を指定して、XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
XmlElementAttribute(Type) |
XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先のメンバーの型を指定します。 この型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化する場合です。 |
XmlElementAttribute(String, Type) |
XmlElementAttribute の新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先であるメンバーの XML 要素の名前と派生型を指定します。 このメンバー型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化する場合です。 |
XmlElementAttribute()
XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
XmlElementAttribute();
public XmlElementAttribute ();
Public Sub New ()
例
次の例では、クラスに適用します XmlElementAttribute 。
public ref class MyClass
{
public:
[XmlElement]
String^ TeacherName;
};
public class MyClass
{
[XmlElement()]
public string TeacherName;
}
Public Class MyClass1
<XmlElement()> Public TeacherName As String
End Class
適用対象
XmlElementAttribute(String)
XML 要素の名前を指定して、XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
XmlElementAttribute(System::String ^ elementName);
public XmlElementAttribute (string elementName);
public XmlElementAttribute (string? elementName);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : string -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (elementName As String)
パラメーター
- elementName
- String
シリアル化されたメンバーの XML 要素名。
例
次の例は、という名前 Vehicles
の 1 つのフィールドを含む単純なクラスを示しています。 この例では、フィールドに適用 XmlElementAttribute され、パラメーターが elementName
含まれるため、"Vehicles" ではなく "Cars" という名前の XML 要素を生成するように指示 XmlSerializer します。
public ref class Transportation
{
public:
[XmlElement("Cars")]
String^ Vehicles;
};
public class Transportation
{
[XmlElement("Cars")]
public string Vehicles;
}
Public Class Transportation
<XmlElement("Cars")> Public Vehicles As String
End Class
注釈
既定では、クラス インスタンスを XmlSerializer シリアル化するときに、メンバー名を XML 要素名として使用します。 たとえば、名前の付いた Vehicle
フィールドは、という名前 Vehicle
の XML 要素を生成します。 ただし、別 Cars
の要素が必要な場合は、パラメーターで elementName
渡します。
適用対象
XmlElementAttribute(Type)
XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先のメンバーの型を指定します。 この型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化する場合です。
public:
XmlElementAttribute(Type ^ type);
public XmlElementAttribute (Type type);
public XmlElementAttribute (Type? type);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : Type -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (type As Type)
パラメーター
例
次の例では、オブジェクトの配列を返す、という名前 Orchestra
の 1 つのフィールドを含む名前 Instruments
の Instrument
クラスをシリアル化します。 名前が付いた Brass
2 つ目のクラスは Instrument
、クラスから継承されます。 この例では、フィールドにフィールドを適用XmlElementAttributeし、型をBrass
指定して、フィールドがオブジェクトをInstruments
受け入れるようにBrass``Instruments
します。 この例では、プロパティを設定 ElementName して XML 要素の名前も指定します。
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Creates the object to serialize.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Creates an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Creates the object to serialize.
Orchestra band = new Orchestra();
// Creates an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b= (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Option Strict
Option Explicit
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(filename As String)
' To write the file, a TextWriter is required.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Creates the object to serialize.
Dim band As New Orchestra()
' Creates an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' Deserializing differs from serializing. To read the
' derived-object values, declare an object of the derived
' type (Brass) and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
Next i
End Sub
End Class
注釈
パラメーターを type
使用して、基底クラスから派生する型を指定します。 たとえば、オブジェクトを返すという名前 MyAnimal
のプロパティがあると Animal
します。 オブジェクトを拡張して、そのクラスから継承する名前 Mammal
の新しいクラスを Animal
作成します。 プロパティをXmlSerializerシリアル化MyAnimal
するときにクラスをMammal
受け入れるように指示するには、そのクラスをMammal
コンストラクターに渡Typeします。
適用対象
XmlElementAttribute(String, Type)
XmlElementAttribute の新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先であるメンバーの XML 要素の名前と派生型を指定します。 このメンバー型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化する場合です。
public:
XmlElementAttribute(System::String ^ elementName, Type ^ type);
public XmlElementAttribute (string elementName, Type type);
public XmlElementAttribute (string? elementName, Type? type);
new System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute : string * Type -> System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
Public Sub New (elementName As String, type As Type)
パラメーター
- elementName
- String
シリアル化されたメンバーの XML 要素名。
例
次の例では、オブジェクトの配列を返す、という名前 Orchestra
の 1 つのフィールドを含む名前 Instruments
の Instrument
クラスをシリアル化します。 名前が付いた Brass
2 つ目のクラスは Instrument
、クラスから継承されます。 この例では、フィールドにフィールドを適用XmlElementAttributeし、型をBrass
指定して、フィールドがオブジェクトをInstruments
受け入れるようにBrass``Instruments
します。 この例では、プロパティを設定 ElementName して XML 要素の名前も指定します。
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Brass: public Instrument
{
public:
bool IsValved;
};
public ref class Orchestra
{
public:
array<Instrument^>^Instruments;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
// Creates the object to serialize.
Orchestra^ band = gcnew Orchestra;
// Creates an object of the derived type.
Brass^ i = gcnew Brass;
i->Name = "Trumpet";
i->IsValved = true;
array<Instrument^>^myInstruments = {i};
band->Instruments = myInstruments;
s->Serialize( writer, band );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
attr->ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs->XmlElements->Add( attr );
attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( "Brass:" );
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass^ b;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
b = dynamic_cast<Brass^>(i);
Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "Override.xml" );
DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Orchestra
{
public Instrument[] Instruments;
}
public class Instrument
{
public string Name;
}
public class Brass:Instrument{
public bool IsValved;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("Override.xml");
test.DeserializeObject("Override.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
// Creates the object to serialize.
Orchestra band = new Orchestra();
// Creates an object of the derived type.
Brass i = new Brass();
i.Name = "Trumpet";
i.IsValved = true;
Instrument[] myInstruments = {i};
band.Instruments = myInstruments;
s.Serialize(writer,band);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
XmlAttributeOverrides attrOverrides =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
// Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
XmlElementAttribute attr = new
XmlElementAttribute(typeof(Brass));
attr.ElementName = "Brass";
// Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr);
attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);
// Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
XmlSerializer s =
new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
Console.WriteLine("Brass:");
/* Deserializing differs from serializing. To read the
derived-object values, declare an object of the derived
type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
Brass b;
foreach(Instrument i in band.Instruments)
{
b= (Brass)i;
Console.WriteLine(
b.Name + "\n" +
b.IsValved);
}
}
}
Option Strict
Option Explicit
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Orchestra
Public Instruments() As Instrument
End Class
Public Class Instrument
Public Name As String
End Class
Public Class Brass
Inherits Instrument
Public IsValved As Boolean
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("Override.xml")
test.DeserializeObject("Override.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(filename As String)
' To write the file, a TextWriter is required.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Adds the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
' Creates the object to serialize.
Dim band As New Orchestra()
' Creates an object of the derived type.
Dim i As New Brass()
i.Name = "Trumpet"
i.IsValved = True
Dim myInstruments() As Instrument = {i}
band.Instruments = myInstruments
s.Serialize(writer, band)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
Dim attrs As New XmlAttributes()
' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
Dim attr As New XmlElementAttribute(GetType(Brass))
attr.ElementName = "Brass"
' Add the element to the collection of elements.
attrs.XmlElements.Add(attr)
attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
Console.WriteLine("Brass:")
' Deserializing differs from serializing. To read the
' derived-object values, declare an object of the derived
' type (Brass) and cast the Instrument instance to it.
Dim b As Brass
Dim i As Instrument
For Each i In band.Instruments
b = CType(i, Brass)
Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
Next i
End Sub
End Class
注釈
既定では、クラス インスタンスを XmlSerializer シリアル化するときに、メンバー名を XML 要素名として使用します。 たとえば、名前の付いた Vehicle
フィールドは、という名前 Vehicle
の XML 要素を生成します。 ただし、別の要素が必要な場合は Cars
、パラメーターに elementName
渡します。
パラメーターを type
使用して、基底クラスから派生する型を指定します。 たとえば、オブジェクトを返すという名前 MyAnimal
のプロパティがあると Animal
します。 オブジェクトを拡張して、そのクラスから継承する名前 Mammal
の新しいクラスを Animal
作成します。 プロパティをXmlSerializerシリアル化MyAnimal
するときにクラスをMammal
受け入れるように指示するには、そのクラスをMammal
コンストラクターに渡Typeします。