XmlEnumAttribute クラス
定義
重要
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XmlSerializer が列挙体メンバーをシリアル化する方法を制御します。
public ref class XmlEnumAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public class XmlEnumAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type XmlEnumAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlEnumAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次の例では、 XmlEnumAttribute 列挙型のメンバーに適用します。 この列挙体の XmlSerializer XML データが生成されると、データはプロパティの Name 値に準拠します。
public enum class EmployeeStatus
{
[XmlEnum(Name = "Single")]
One,
[XmlEnum(Name = "Double")]
Two,
[XmlEnum(Name = "Triple")]
Three
};
public enum EmployeeStatus
{
[XmlEnum(Name = "Single")]
One,
[XmlEnum(Name = "Double")]
Two,
[XmlEnum(Name = "Triple")]
Three
}
Public Enum EmployeeStatus
<XmlEnum("Single")> One = 1
<XmlEnum("Double")> Two = 2
<XmlEnum("Triple")> Three = 3
End Enum
注意
長いXmlEnumAttribute単語ではなく、コード内でこの単語XmlEnum
を使用できます。
注釈
オブジェクト XmlEnumAttribute をシリアル化または逆シリアル化する方法を XmlSerializer 制御する属性のファミリに属します。 類似する属性の完全な一覧については、「 XML シリアル化を制御する属性」を参照してください。
を XmlEnumAttribute 使用して、生成または認識する列挙体を XmlSerializer 変更します (クラスをそれぞれシリアル化または逆シリアル化する場合)。 たとえば、列挙型に名前付きのメンバーが含まれているが、XML 出力に名前 One
を付 Single
けたい場合は、列挙メンバーに適用 XmlEnumAttribute し、プロパティを Name "Single" に設定します。
クラスのインスタンスをName作成し、オブジェクトのXmlEnumAttributeXmlEnumAttributeプロパティに割り当てることXmlEnumで、an のプロパティ値をXmlAttributesオーバーライドできます。 詳細については、クラスを XmlAttributeOverrides 参照してください。
注意
長いXmlEnumAttribute単語ではなく、コード内でこの単語XmlEnum
を使用できます。
コンストラクター
XmlEnumAttribute() |
XmlEnumAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
XmlEnumAttribute(String) |
XmlEnumAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlSerializer が生成する (列挙体をシリアル化する場合) または認識する (列挙体を逆シリアル化する場合) XML 値を指定します。 |
プロパティ
Name |
XmlSerializer が列挙体をシリアル化する場合は XML ドキュメント インスタンスに生成された値を、列挙体メンバーを逆シリアル化する場合は認識した値を、取得または設定します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |