UIKeyCommand クラス
定義
重要
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ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。
[Foundation.Register("UIKeyCommand", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIKeyCommand : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type UIKeyCommand = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
UIKeyCommand オブジェクトは、接続されているハードウェア キーボードでのみ生成されます。
キーボード アクセラレータを作成するには、開発者は、 型Action<UIKeyCommand>
のメソッドに適切な ExportAttributeに関連付けられた を作成Selectorする必要があります。
[Export("NewFileAccelerator:")]
void NewFileAccelerator(UIKeyCommand cmd)
{
//etc...
}
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
var actionSelector = new Selector("NewFileAccelerator:");
accelerator = UIKeyCommand.Create((NSString) "N", UIKeyModifierFlags.Command, actionSelector);
AddKeyCommand(accelerator);
}
コンストラクター
UIKeyCommand() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
UIKeyCommand(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
UIKeyCommand(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータから オブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
UIKeyCommand(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
Class |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
DiscoverabilityTitle |
キーボード ショートカットに使用するラベル。 |
DownArrow |
定数 UIKeyInputDownArrow に関連付けられている値を表します |
Escape |
定数 UIKeyInputEscape に関連付けられている値を表します |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
Input |
このキー コマンドに一致するように押す必要がある文字の文字列。 読み取り専用です。 |
IsDirectBinding |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
LeftArrow |
定数 UIKeyInputLeftArrow に関連付けられている値を表します |
ModifierFlags |
このキー コマンドと一致するように押す必要がある修飾子フラグのビットマスク。 読み取り専用です。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
RightArrow |
定数 UIKeyInputRightArrow に関連付けられている値を表します。 |
Self |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Superclass |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
UpArrow |
定数 UIKeyInputUpArrow に関連付けられている値を表します |
Zone |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライドは base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定されたプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
Copy(NSZone) |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 |
Create(NSString, UIKeyModifierFlags, Selector) |
UIKeyCommand を作成するファクトリ メソッド。 |
Create(NSString, UIKeyModifierFlags, Selector, NSString) |
新しい UIKeyCommandをインスタンス化するファクトリ メソッド。 |
DangerousAutorelease() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダー上のオブジェクトの状態をエンコードします |
Equals(NSObject) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
ExposedBindings() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Init() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定された keyPath の相対値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリ内の値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(NSString) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
拡張メソッド
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
ハードウェア キーの押下をカスタム アクションにマップします。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |