iOSApp.DragCoordinates メソッド

定義

オーバーロード

DragCoordinates(Single, Single, Single, Single)

2 ポイント間の連続ドラッグ ジェスチャを実行します。

DragCoordinates(Single, Single, Single, Single, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>)

2 ポイント間の連続ドラッグ ジェスチャを実行します。

DragCoordinates(Single, Single, Single, Single)

2 ポイント間の連続ドラッグ ジェスチャを実行します。

public void DragCoordinates (float fromX, float fromY, float toX, float toY);
abstract member DragCoordinates : single * single * single * single -> unit
override this.DragCoordinates : single * single * single * single -> unit
Public Sub DragCoordinates (fromX As Single, fromY As Single, toX As Single, toY As Single)

パラメーター

fromX
Single

開始元の x 座標。

fromY
Single

開始する y 座標。

toX
Single

終了位置の x 座標。

toY
Single

終了位置の y 座標。

実装

適用対象

DragCoordinates(Single, Single, Single, Single, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>)

2 ポイント間の連続ドラッグ ジェスチャを実行します。

public void DragCoordinates (float fromX, float fromY, float toX, float toY, Nullable<TimeSpan> duration, Nullable<TimeSpan> holdTime);
member this.DragCoordinates : single * single * single * single * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub DragCoordinates (fromX As Single, fromY As Single, toX As Single, toY As Single, duration As Nullable(Of TimeSpan), holdTime As Nullable(Of TimeSpan))

パラメーター

fromX
Single

開始元の x 座標。

fromY
Single

開始する y 座標。

toX
Single

終了位置の x 座標。

toY
Single

終了位置の y 座標。

duration
Nullable<TimeSpan>

パン ジェスチャの継続時間 ( TimeSpan 保留時間を含まない)。

holdTime
Nullable<TimeSpan>

TimeSpanパン ジェスチャを開始する前に最初の押しを保持する期間。

適用対象