iOSApp.SwipeLeftToRight メソッド

定義

オーバーロード

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

swipePercentage
Double

画面全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。

実装

適用対象

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

query
Func<AppQuery,AppQuery>

要素を指定する fluent API のエントリ ポイント。

swipePercentage
Double

要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。

実装

適用対象

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

要素を指定する fluent API のエントリ ポイント。

swipePercentage
Double

要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。

実装

適用対象

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

パラメーター

marked
String

一致するようにマークされたセレクター。 詳細については、「 Marked(String) 」を参照してください。

swipePercentage
Double

要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。

swipeSpeed
Int32

ジェスチャの速度。

withInertia
Boolean

スワイプによって慣性が発生するかどうか。

実装

適用対象