iOSApp.SwipeLeftToRight メソッド
定義
重要
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オーバーロード
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。 |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。 |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。 |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
パラメーター
- swipePercentage
- Double
画面全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。
- swipeSpeed
- Int32
ジェスチャの速度。
- withInertia
- Boolean
スワイプによって慣性が発生するかどうか。
実装
適用対象
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
パラメーター
- swipePercentage
- Double
要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。
- swipeSpeed
- Int32
ジェスチャの速度。
- withInertia
- Boolean
スワイプによって慣性が発生するかどうか。
実装
適用対象
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
パラメーター
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
要素を指定する fluent API のエントリ ポイント。
- swipePercentage
- Double
要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。
- swipeSpeed
- Int32
ジェスチャの速度。
- withInertia
- Boolean
スワイプによって慣性が発生するかどうか。
実装
適用対象
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
一致する要素に対して左から右にスワイプ ジェスチャを実行します。 複数の要素が一致する場合は、最初の要素が使用されます。
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
パラメーター
- marked
- String
一致するようにマークされたセレクター。 詳細については、「 Marked(String) 」を参照してください。
- swipePercentage
- Double
要素全体でスワイプする距離 (0.0 から 1.0)。
- swipeSpeed
- Int32
ジェスチャの速度。
- withInertia
- Boolean
スワイプによって慣性が発生するかどうか。