XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
ローカル メンバー向けのカスタム プロパティを、指定した JSON 文字列に設定します。
構文
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties(
XblUserHandle user,
const char* name,
const char* valueJson,
void* context
)
パラメーター
user _In_
型: XblUserHandle
プロパティを設定するユーザー。
name _In_z_
型: char*
設定するプロパティの名前。
valueJson _In_z_
型: char*
省略可能。 プロパティに割り当てる JSON 値。
context _In_opt_
型: void*
省略可能。 開始呼び出しに XblMultiplayerEvent を関連付けるためのアプリケーション定義データ。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
この関数は、ロビー セッションでローカル メンバーのカスタム プロパティの JSON 文字列として表される値を設定します。 カスタム プロパティはいつでも変更できます。
XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されると、変更がバッチ処理されてサービスに書き込まれます。
この関数の結果は、イベントの種類が XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted
に設定されたマルチプレイヤー イベントとして配信されます。
XblMultiplayerManagerDoWork を呼び出して、マルチプレイヤー イベントを取得できます。
要件
ヘッダー: multiplayer_manager_c.h
図書館: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib
関連項目
multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent