XAppCaptureTakeScreenshotResult
スクリーンショットを取得した結果を表します。
構文
typedef struct XAppCaptureTakeScreenshotResult {
char localId[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH];
XAppCaptureScreenshotFormatFlag availableScreenshotFormats;
} XAppCaptureTakeScreenshotResult
メンバー
localId
型: char[APPCAPTURE_MAX_LOCALID_LENGTH]
スクリーンショットの結果のローカル ID。
availableScreenshotFormats
型: XAppCaptureScreenshotFormatFlag
スクリーンショットの取得結果で使用できるイメージ形式。
解説
結果のスクリーンショットに関する情報、および HDR と SDR 両方の形式を使用できるか、または SDR 形式のみを使用できるかに関する情報です。 XAppCaptureOpenScreenShotStream を呼び出すときは、localID を使用して正しいスクリーンショット ストリームにアクセスします。 XAppCaptureTakeScreenshotResult は、XAppCaptureTakeScreenshot の出力パラメーターです。
要件
ヘッダー: XAppCapture.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
ゲーム録画の概要
XAppCapture のメンバー
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot