PartyAudioSourceType
パーティー オーディオ ソースの種類。
構文
enum class PartyAudioSourceType
{
Microphone = 0,
TextToSpeech = 1,
}
定数
定数 | 説明 |
---|---|
マイク | マイク オーディオ ソース。 マイクまたは録画デバイスからキャプチャされるオーディオ、PartyLocalChatControl::SetAudioInput() を介して構成されるオーディオ、または必要に応じて PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer() を介してキャプチャ シンクに送信されるオーディオは、マイク オーディオとして扱われます。 |
TextToSpeech | テキスト読み上げオーディオ ソース。 PartyLocalChatControl::SynthesizeTextToSpeech() によって生成されるオーディオは、テキスト読み上げオーディオとして扱われます。 |
要件
ヘッダー: Party.h