PlayFab Services SDK
PlayFab サービス SDK は、プロジェクトに適切な SDK を見つけるのに役立つように、言語、プラットフォーム、ゲーム エンジンごとにまとめられています。
PlayFab サービス SDK を使用すると、LiveOps、エコノミー、データ分析など、他の SDK では明示的に呼び出されていないすべての PlayFab 機能を実装できます。
Nintendo Switch、PlayStation® 向けの SDK にアクセスするには、特別な承認とプラットフォーム ポリシーに準拠していることが必要です。 詳細については、「SDK へのアクセス要求と例」を参照してください。
この SDK における API の広義の分類については、「API REST 操作グループ」を参照してください。
ヒント
これが求めている SDK かどうかわからない場合 「SDK の概要 - PlayFab SDK、Party SDK、マルチプレイヤー サーバー SDK」を参照してください。
言語別
言語 | プラットフォーム/環境 |
---|---|
C/C++ | Windows (Win32)、iOS、MacOS、Android、Linux、 GDK (Xbox および Windows)、Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 |
レガシ C++ | Windows (Win32)、iOS、Android、Linux、Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5 |
C# | Xamarin と Unity以外の C#/.NET 環境 |
Java | Android アプリ |
JavaScript | Web 開発 |
Lua (コミュニティがサポート) | Corona (現Solar2D)、Defold |
NodeJS | Node.js アプリケーション |
Python (コミュニティ対応) | Python |
プラットフォーム/オペレーティング システム別
プラットフォーム/オペレーティング システム | SDK/ライブラリ |
---|---|
Android | C/C++、レガシ C++、C# (Xamarin を使用)、Java/Android Studio、Lua (コミュニティでサポート)、Unity、Unreal Engine |
iOS | C/C++、レガシ C++、C# (Xamarin を使用)、Lua (コミュニティでサポート)、unity、Unreal Engine |
Linux | C/C++、レガシ C++、Lua (コミュニティでサポート) |
GDK (Xbox と Windows) | C++、Unity、Unreal Engine |
PlayStation 4 | C/C++、レガシ C++、Unity、Unreal Engine |
PlayStation 5 | C/C++、レガシ C++、Unity、Unreal Engine |
Switch | C/C++、レガシ C++、Unity、Unreal Engine |
Windows (Win32) | C/C++、レガシ C++、Lua (コミュニティがサポート)、Unity、Unreal Engine |
サービスおよびツール | C#、Java、JavaScript、Node.js、Python |
ゲーム エンジン別
ゲーム エンジン | SDK/ライブラリ |
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Cocos2D | Cocos2D (コミュニティがサポート) |
Unity | Unity SDK |
Unreal Engine | Unreal SDK |
関連項目
"PlayStation" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。
"PS4" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。
"PS5" は、Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。