HoloLens 2 リリース ノート - バージョン 1903
重要
これらは、以前の HoloLens サービス ビルドのリリース ノートです。 Windows Holographic バージョン 1903 はサービス提供されなくなりましたが、これらのリリース ノートは更新履歴HoloLens 2記録として保持されます。
Windows Holographic、バージョン 1903 – 2021 年 6 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1116
更新プログラムの改善と修正:
- この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 21H1) をお試しください。
重要
このビルドのサービスは提供されなくなります。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2021 年 5 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1110
更新プログラムの改善と修正:
- この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。 このビルドでは、毎月のサービス更新プログラムが受信されなくなりました。 最新のビルド (Windows Holographic バージョン 21H1) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2021 年 4 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1108
更新プログラムの改善と修正:
- ローカル アカウントのパスワードを変更しようとすると、設定アプリがクラッシュする問題に対処します。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2021 年 3 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1102
更新プログラムの改善と修正:
- デバイス ポータル サービスのメモリ リークを修正しました。この問題により、このサービスのメモリ使用量が増加し、これが他のアプリケーションでのメモリの割り当ての失敗の原因になっていました。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2021 年 2 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1098
この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 2004) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2021 年 1 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1091
この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 2004) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 12 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1088
この月間品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 20H2 - 2020 年 12 月の更新プログラム) とこのビルドで追加された新しいアプリ インストーラー機能をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 11 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1085
この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新の機能リリース ビルド (Windows Holographic、バージョン 20H2) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 10 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1081
この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 2004) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 9 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1079
更新プログラムの改善と修正:
- ほとんどの Windows Mixed Reality デバイスでは、ユーザーの頭が前方を向いているニュートラル位置にあるとき、前方方向ベクトルは地面と平行になります。 ただし、以前のバージョンの HoloLens 2 は、ベクトルをディスプレイパネルに対して垂直になるように配置していました。これは、理想的な向きに対して数度下向きに傾斜しています。 新しいバージョンの HoloLens 2 では、これが修正され、フォーム ファクター間でセマンティックの整合性が確保されています。
- ハンド トラッキングの堅牢性が向上したことで、特定のシナリオでのトラッキング損失が減少します。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 8 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1074
この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。最新のビルド (Windows Holographic、バージョン 2004) をお試しください。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 7 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1071
更新プログラムの改善と修正:
- 追跡を失った場合や回復するときに Unity アプリケーションでホログラムが消える可能性がある問題を修正しました。
- 特定のデバイスでハードウェア アクセラレーションを使用した HoloLens エミュレーターの使用中に、HoloLens 専用アプリがクラッシュしてシェルに戻る問題を修正しました。
- HoloLens 2 の Windows デバイス ポータルの HTTPS 転送に関する問題に対処しました。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 6 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1064
更新プログラムの改善と修正:
- カスタム MRC レコーダーに、特定のプロパティが指定されていない場合の新しい既定値が追加されました。
- MRC Video Effect で:
- PreferredHologramPerspective (1 PhotoVideoCamera)
- GlobalOpacityCoefficient (0.9 (HoloLens) 1.0 (イマーシブ ヘッドセット))
- MRC Audio Effect で:
- LoopbackGain (Windows デバイス ポータルの Mixed Reality キャプチャ ページの現在の "App Audio Gain" の値)
- MicrophoneGain (Windows デバイス ポータルの Mixed Reality キャプチャ ページの現在の "Mic Audio Gain" の値)
- MRC Video Effect で:
- Unity アプリケーションでは、HolographicSpace.UserPresence API は通常、無効になっています。 この動作により、バックグラウンドで実行する設定が有効になっている場合でも、バイザーを跳ね上げたときに一部のアプリが一時停止する問題が回避されます。 この API は、Unity バージョン 2018.4.18 以降および 2019.3.4 以降で有効になっています。
- HoloLens エミュレーターで黒をレンダリングするために HoloLens アプリのピクセル形式が変更される問題を修正しました。
- 1903 リリースからの更新を行った後の初期ブートでのフォト アプリの起動に関する問題を修正しました。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 5 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1061
前述のように、チームが Windows Holographic バージョン 2004 5 月の更新プログラムに取り組んでいたため、この毎月の品質更新プログラムには、重要な変更は含まれていません。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 4 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1059
サポートされているアプリのダークモード
多くの Windows アプリでは、ダーク モードとライト モードの両方がサポートされています。 HoloLens 2 のお客様は、両方の配色をサポートするアプリの既定のモードを選べるようになりました。 お客様からのフィードバックに基づいて、既定のアプリ モードは "ダーク" に設定されていますが、この設定は次の方法でいつでも簡単に変更できます。[設定] > [システム] > [色] の順に移動して、[既定のアプリ モードを選択します] を見つけます。
次の "インボックス" アプリでは、ダーク モードがサポートされています。
- 設定
- Microsoft Store
- 予定表
- エクスプローラー
- フィードバック Hub
- OneDrive
- 写真
- 3D ビューアー
- 映画 & テレビ
この更新プログラムでは次の改善と修正も行われています。
- シェル オーバーレイが Mixed Reality キャプチャに確実に含まれるようにしました。
- Unreal 開発者は、デバイス ポータルで [3D View]\(3D ビュー\) ページを使用して、自分のアプリケーションをテストおよびデバッグできるようになりました。
- HolographicDepthReprojectionMethod DepthReprojection アルゴリズムを使用した場合の、Mixed Reality キャプチャでのホログラムの安定性が向上しました。
- 32 ビット ARM アプリでの "WinRT IStreamSocketListener API クラスが登録されていません" というエラーを修正しました。
Windows Holographic、バージョン 1903 - 2020 年 3 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1056
更新プログラムの改善と修正:
- HolographicDepthReprojectionMethod AutoPlanar アルゴリズムを使用した場合の、Mixed Reality キャプチャでのホログラムの安定性が向上しました。
- 深度 MF サンプルにアタッチされている座標系をパブリック ドキュメントと一致させました。
- お客様がデバイス ポータルを使用して大量のテキストを貼り付けられるようになったことで、開発者の生産性が向上しました。
Windows Holographic バージョン 1903 - 2020 年 2 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1053
更新プログラムの改善と修正:
- Unity アプリケーションの HolographicSpace.UserPresence API を一時的に無効にしました。 この変更により、"バックグラウンドで実行" 設定が有効になっている場合でも、バイザーが反転したときに一部のアプリが一時停止する原因となった問題が回避されます。
- ハンド トラッキングによって発生するランダムな HUP クラッシュを修正しました。ユーザーは数秒後に UI がフリーズし、シェルに戻るのに気付きました。
- 人差し指で突くと、その指の上部が予期せずカールしにくくなるように、手の追跡が改善されました。
- ヘッド追跡、空間マッピング、およびその他のランタイムの信頼性が向上しました。
Windows Holographic バージョン 1903 - 2020 年 1 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1043
更新プログラムの改善と修正:
- HoloLens 2 エミュレーターを使用する場合の排他アプリの安定性が向上しました。
Windows Holographic バージョン 1903 - 2019 年 12 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1042
更新プログラムの改善と修正:
- 最終ステージ再現 (LSR) の修正が導入されました。 ホログラムの深度をより正確に把握することで、ホログラムのビジュアル レンダリングが向上し、より安定して鮮明に表示されるようにしました。 アプリがホログラムの深さを正しく設定していない場合、この更新後にこの現象がより顕著になります。
- 排他アプリの安定性と排他アプリ間のナビゲーションを修正しました。
- デバイスが数日間スタンバイ状態になった後、Mixed Reality キャプチャでビデオを記録できない問題を解決しました。
- ホログラムの安定性が向上しました。
Windows Holographic バージョン 1903 - 2019 年 11 月の更新プログラム
- ビルド 18362.1039
更新プログラムの改善と修正:
- en-CA と en-AU の初期セットアップ中の音声コマンドの 選択 の機能を修正しました。
- 最新の Unity および Mixed Reality Toolkit (MRTK) バージョンに配置されたオブジェクトのビジュアル品質が向上しました。
- [スタート] メニューを開いて閉じるまで、起動時にホログラフィック アプリケーションが一時停止状態でスタックする問題に対処しました。
- HoloLens 2とエミュレーターの OpenXR ランタイム準拠の修正と機能強化。