ClassMemoryScope class
ClassMemoryScope マップ "class" - dc.activeDialog.properties>
- Extends
コンストラクター
Class |
ClassMemoryScope クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
継承されたプロパティ
include |
このメモリをスナップショットに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。 |
name | スコープの名前を取得または設定します。 |
メソッド
get |
このスコープのバッキング メモリを取得します。 |
継承されたメソッド
delete(Dialog |
スコープのバッキング メモリを削除します。 |
load(Dialog |
ターンの開始時にメモリをバッキングするスコープを読み込みます。 |
save |
ターンの終了時にメモリをバッキングするスコープを保存します。 |
set |
メモリ スコープのバッキング オブジェクトを変更します。 |
コンストラクターの詳細
ClassMemoryScope(string)
ClassMemoryScope クラスの新しいインスタンスを初期化します。
new ClassMemoryScope(name?: string)
パラメーター
- name
-
string
スコープ クラスの名前。
継承されたプロパティの詳細
includeInSnapshot
このメモリをスナップショットに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。
includeInSnapshot: boolean
プロパティ値
boolean
name
スコープの名前を取得または設定します。
name: string
プロパティ値
string
メソッドの詳細
getMemory(DialogContext)
このスコープのバッキング メモリを取得します。
function getMemory(dc: DialogContext): object
パラメーター
このターンの DialogContext オブジェクト。
戻り値
object
スコープのメモリ。
継承済みメソッドの詳細
delete(DialogContext)
スコープのバッキング メモリを削除します。
function delete(_dc: DialogContext): Promise<void>
パラメーター
- _dc
- DialogContext
現在のダイアログ コンテキスト。
戻り値
Promise<void>
load(DialogContext)
ターンの開始時にメモリをバッキングするスコープを読み込みます。
function load(_dc: DialogContext): Promise<void>
パラメーター
- _dc
- DialogContext
現在のダイアログ コンテキスト。
戻り値
Promise<void>
saveChanges(DialogContext)
ターンの終了時にメモリをバッキングするスコープを保存します。
function saveChanges(_dc: DialogContext): Promise<void>
パラメーター
- _dc
- DialogContext
現在のダイアログ コンテキスト。
戻り値
Promise<void>
setMemory(DialogContext, object)
メモリ スコープのバッキング オブジェクトを変更します。
function setMemory(_dc: DialogContext, _memory: object)
パラメーター
- _dc
- DialogContext
現在のダイアログ コンテキスト
- _memory
-
object
割り当てるメモリ