OleDbConnection メンバ
パブリック コンストラクタ
OleDbConnection コンストラクタ | オーバーロード。 OleDbConnection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
ConnectionString | データベースを開くために使用する文字列を取得または設定します。 |
ConnectionTimeout | 接続の確立の試行を開始してから、その試行を終了してエラーを生成するまでの待機時間を取得します。 |
Container (Component から継承されます) | Component を格納している IContainer を取得します。 |
Database | 現在のデータベース、または接続が開いてから使用するデータベースの名前を取得します。 |
DataSource | データ ソースのサーバー名またはファイル名を取得します。 |
Provider | 接続文字列の Provider= 句で指定した OLE DB プロバイダ名を取得します。 |
ServerVersion | クライアントが接続しているサーバーのバージョンが示された文字列を取得します。 |
Site (Component から継承されます) | Component の ISite を取得または設定します。 |
State | 接続の現在の状態を取得します。 |
パブリック メソッド
BeginTransaction | オーバーロード。 データベース トランザクションを開始します。 |
ChangeDatabase | 開いている OleDbConnection の現在のデータベースを変更します。 |
Close | データ ソースへの接続を閉じます。このメソッドは、開いている接続を閉じるための最も好ましいメソッドです。 |
CreateCommand | OleDbConnection に関連付けられている OleDbCommand オブジェクトを作成し、返します。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Dispose (Component から継承されます) | オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
EnlistDistributedTransaction | 指定した分散トランザクションに参加します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetOleDbSchemaTable | GUID によって指定したデータ ソースのスキーマ情報を、指定した制約の適用後に返します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
Open | ConnectionString で指定したプロパティ設定を使用して、データベース接続を開きます。 |
ReleaseObjectPool | 基になる最後の接続が解放されたときに、 OleDbConnection オブジェクトのプールを削除できることを示します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
パブリック イベント
Disposed (Component から継承されます) | コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
InfoMessage | プロバイダが警告メッセージまたは情報メッセージを送信したときに発生します。 |
StateChange | 接続の状態が変更したときに発生します。 |
プロテクト プロパティ
DesignMode (Component から継承されます) | Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events (Component から継承されます) | Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
Dispose | オーバーロード。 オーバーライド。 OleDbConnection によって使用されているリソースを解放します。 |
Finalize (Component から継承されます) | オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
GetService (Component から継承されます) | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |