SmoothingMode 列挙体

直線、曲線、および塗りつぶし領域の境界線に、スムージング (アンチエイリアス処理) を適用するかどうかを指定します。

<Serializable>
Public Enum SmoothingMode
[C#]
[Serializable]
public enum SmoothingMode
[C++]
[Serializable]
__value public enum SmoothingMode
[JScript]
public
   Serializable
enum SmoothingMode

解説

SmoothingMode プロパティは、テキストには適用されません。テキストのレタリング品質を設定するには、 TextRenderingHint 列挙体を使用します。

平滑化モードは、パス グラデーション ブラシで塗りつぶされる領域には適用されません。 PathGradientBrush オブジェクトを使用して塗りつぶされた領域は、 SmoothingMode プロパティには関係なく同じ方法 (エイリアス) でレンダリングされます。

メンバ

メンバ名 説明
AntiAlias アンチエイリアス処理されたレタリングを指定します。
Default 既定のモードを指定します。
HighQuality 高品質で低速なレンダリングを指定します。
HighSpeed 高速で、低品質のレンダリングを指定します。
Invalid 無効なモードを指定します。
None アンチエイリアス処理しないことを指定します。

必要条件

名前空間: System.Drawing.Drawing2D

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

アセンブリ: System.Drawing (System.Drawing.dll 内)

参照

System.Drawing.Drawing2D 名前空間