方法 : ビルドのプロパティを設定する (C#)
更新 : 2007 年 11 月
Visual Studio プロジェクト デザイナのビルド ペインおよびビルド イベント ペインを使用すると、ビルド設定およびイベントを指定して、プロジェクトのビルド構成とコンパイルを制御できます。詳細については、[ビルド] ページ (プロジェクト デザイナ) (C#) および「[ビルド イベント] ページ (プロジェクト デザイナ) (C#)」を参照してください。
プロジェクト デザイナでは、コンパイラ オプション、ビルド前イベント、およびビルド後イベントを設定できます。プロジェクト デザイナを使用してビルド前イベントとビルド後イベントを選択する方法の詳細については、「方法 : ビルド イベントを指定する (C#)」を参照してください。
メモ : |
---|
お使いのマシンで、Visual Studio ユーザー インターフェイスの一部の要素の名前や場所が、次の手順とは異なる場合があります。これらの要素は、使用している Visual Studio のエディションや独自の設定によって決まります。詳細については、「Visual Studio の設定」を参照してください。 |
ビルド プロパティにアクセスして変更するには
ソリューション エクスプローラで、ビルド イベントを指定するプロジェクトを選択します。
[プロジェクト] メニューの [<プロジェクト名> のプロパティ] をクリックします。
[ビルド] タブをクリックします。
[構成] 一覧で、[アクティブ (Debug)]、[Debug]、または [Release] のいずれかのビルド構成を指定します。既定では、このプロパティは [アクティブ (Debug)] に設定されます。
詳細設定を含む、残りのビルド プロパティを設定します。詳細については、「[ビルドの詳細設定] ダイアログ ボックス (C#)」を参照してください。