デバイス プロジェクトのプラットフォーム切り替え

更新 : 2007 年 11 月

対象のプラットフォームは簡単に切り替えることができます。たとえば、同じプロジェクトを使用して、Pocket PC 2003 プラットフォームと Smartphone プラットフォームを対象にできます。

Visual C++ で複数のプラットフォームを対象にしたプロジェクトを作成するには、以下のトピックを参照してください。

構成マネージャで対象プラットフォームを設定する方法については、以下を参照してください。

Visual C++ プロジェクトで複数のプラットフォームのリソースと連携する場合の詳細については、「複数のプラットフォームでのリソースの使用」を参照してください。

参照

概念

eMbedded Visual C++ から Visual Studio へのアップグレード ウィザード

eMbedded Visual C++ からの移植に関する既知の問題

その他の技術情報

スマート デバイス開発