デバイス プロジェクトのプラットフォーム切り替え
更新 : 2007 年 11 月
対象のプラットフォームは簡単に切り替えることができます。たとえば、同じプロジェクトを使用して、Pocket PC 2003 プラットフォームと Smartphone プラットフォームを対象にできます。
Visual C++ で複数のプラットフォームを対象にしたプロジェクトを作成するには、以下のトピックを参照してください。
構成マネージャで対象プラットフォームを設定する方法については、以下を参照してください。
Visual C++ プロジェクトで複数のプラットフォームのリソースと連携する場合の詳細については、「複数のプラットフォームでのリソースの使用」を参照してください。
参照
概念
eMbedded Visual C++ から Visual Studio へのアップグレード ウィザード
eMbedded Visual C++ からの移植に関する既知の問題