/D (プリプロセッサの定義)

更新 : 2007 年 11 月

ソース ファイルのプリプロセッサ シンボルを定義します。

/Dname[= | # [{string | number}] ]

解説

このシンボルを #if または #ifdef で使用して、ソース ファイルの条件付きコンパイルができます。シンボル定義は、ソースで再定義されるまで、または#undef ディレクティブを使用してシンボルがソースで未定義状態にされるまで有効です。

/D は、ソース ファイルの先頭で #define ディレクティブを使用した場合とほぼ同じ結果になります。ただし、/D を指定するとコマンド ラインの引用符が削除されますが、#define では保持されます。

既定では、シンボルに関連付けられる値は 1 です。したがって、/DTEST/DTEST=1 と等価です。次の例では、TEST の定義で 1 が出力されます。

/Dname= を指定してコンパイルすると、シンボルには値が関連付けられません。シンボルはコードの条件コンパイルには使用できますが、そのシンボルは何も指定されていないものと評価されます。たとえば、サンプル プログラムで、/DTEST= を指定してコンパイルするとコンパイル エラーになります。この動作は、値を指定して、または値を指定せずに #define を使用する場合と同じです。

次のコマンドは、TEST.c で DEBUG シンボルを定義しています。

CL /DDEBUG  TEST.C

次のコマンドは、TEST.c から __far キーワードをすべて削除します。

CL /D__far=  TEST.C

環境変数 CL には、等号 (=) を含む文字列は設定できません。環境変数 CL で /D オプションを指定する場合は、等号 (=) の代わりにシャープ記号 (#) を使う必要があります。

SET CL=/DTEST#0

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダをクリックします。

  3. [プリプロセッサ] プロパティ ページをクリックします。

  4. [プロセッサの定義] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

使用例

// cpp_D_compiler_option.cpp
// compile with: /DTEST
#include <stdio.h>

int main( )
{
    #ifdef TEST
        printf_s("TEST defined %d\n", TEST);
    #else
        printf_s("TEST not defined\n");
    #endif
}

TEST defined 1

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定

/U、/u (定義済みマクロ シンボルの未定義化)

The #undef Directive

The #define Directive