表示されるオブジェクト : 初めてのユーザー コントロールの作成
更新 : 2007 年 11 月
ここまでの一連のレッスンでは、オブジェクトの青写真であるクラスを扱う方法について説明しました。作成したクラスは他のプログラムで再利用できるので、同じコードを繰り返し作成する必要はありません。
コントロールも、複数のプロジェクトで再利用できるクラスです。同じユーザー インターフェイスを繰り返しデザインするという経験は、おそらくだれにでもあります。たとえば、姓と名を入力するための TextBox コントロールを追加した後で、両方を組み合わせてフル ネームを作成するコードを追加するなどの作業です。こうした余分な手間を省くことができれば楽になります。
このような場合は、ユーザー コントロールが役に立ちます。ユーザー コントロールとは、可視のオブジェクトを作成するためのクラスだと考えることができます。つまり、Visual Basic に標準装備されているコントロールと同様に再利用できる、独自のカスタム コントロールです。大半のユーザー コントロールは複合コントロールです。つまり、1 つまたは複数の Visual Basic 標準コントロールで構成されるコントロールです。
以降のレッスンでは、他のプログラムで再利用できる複合ユーザー コントロールを作成する方法を説明します。
このセクションの内容
ユーザー コントロール デザイナについて
ユーザー コントロール デザイナを使用して独自のコントロールを作成する方法について説明します。ユーザー コントロールへのコントロールの追加
コントロールを追加して複合ユーザー コントロールを作成する方法を説明します。ユーザー コントロールへのコードの追加
ユーザー コントロールにコードを追加して、名前の表示と新しいプロパティの公開を行う方法について説明します。ユーザー コントロールのテスト
ユーザー コントロールをプロジェクトでテストして実行時の動作を確認する方法について説明します。
関連するセクション
詳細 : 名前付き値を持つプロパティの追加
値のリストを含むプロパティをユーザー コントロールに追加する方法を説明します。詳細情報 : ユーザー コントロールのカスタマイズ
ラベルと既定のテキストを追加することでユーザー コントロールをカスタマイズする方法について説明します。Visual Basic ガイド ツアー
Visual Basic ガイド ツアーは、Visual Basic によるプログラミングの基本について説明する一連のレッスンです。