CContextMenuManager クラス
CContextMenuManager オブジェクトはショートカット メニュー (コンテキスト メニューとも呼ばれる) を管理します。
class CContextMenuManager : public CObject
メンバー
パブリック コンストラクター
[名前] |
説明 |
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CContextMenuManager オブジェクトを構築します。 |
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CContextMenuManager::~CContextMenuManager |
デストラクターです。 |
パブリック メソッド
[名前] |
説明 |
---|---|
新しいショートカット メニューを追加します。 |
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指定されたリソース ID に関連付けられたメニューを識別するハンドルを返します。 |
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指定されたメニュー名に一致するメニューを識別するハンドルを返します。 |
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メニュー名のリストを返します。 |
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Windows レジストリに格納されているショートカット メニューを読み込みます。 |
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コンテキスト メニュー マネージャーからショートカット メニューを消去します。 |
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ショートカット メニューを Windows レジストリに保存します。 |
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新しいショートカット メニューを表示するときに、CContextMenuManager がアクティブなショートカット メニューを閉じるかどうかを制御します。 |
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指定されたショートカット メニューを表示します。 |
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指定されたショートカット メニューを表示します。 選択されたメニュー コマンドのインデックスを返します。 |
解説
CContextMenuManager は、ショートカット メニューを管理し、それらのメニューの外観の一貫性を確保します。
CContextMenuManager オブジェクトは手動で作成しないでください。 アプリケーションのフレームワークにより CContextMenuManager オブジェクトが作成されます。 ただし、アプリケーションの初期化時に CWinAppEx::InitContextMenuManager を呼び出す必要があります。 コンテキスト マネージャーを初期化したら、CWinAppEx::GetContextMenuManager を使用して、アプリケーションのコンテキスト マネージャーへのポインターを取得します。
ショートカット メニューは、実行時に AddMenu を呼び出して作成できます。 最初にユーザー入力を受け取らずにメニューを表示する場合は、ShowPopupMenu を呼び出します。 メニューを作成してユーザー入力を待機する場合は、TrackPopupMenu を使用します。 TrackPopupMenu は、選択されたコマンドのインデックスを返します。ユーザーが何も選択しないで終了した場合は 0 を返します。
CContextMenuManager は、その状態を Windows レジストリに保存して読み込むこともできます。
使用例
メニューを CContextMenuManager オブジェクトに追加する方法と、CContextMenuManager オブジェクトが新しいポップアップ メニューを表示するときにアクティブなポップアップ メニューを閉じない方法を次の例に示します。 このコード スニペットは、「CustomPages サンプル:MFC ツールバーのカスタマイズ] ダイアログ アプリケーション」の一部です。
// The GetContextMenuManager method is inherited from the CWinAppEx class.
GetContextMenuManager()->AddMenu (_T("My menu"), IDR_CONTEXT_MENU);
GetContextMenuManager()->SetDontCloseActiveMenu(true);
継承階層
必要条件
**ヘッダー:**afxcontextmenumanager.h
参照
参照
CWinAppEx::InitContextMenuManager