Package.StageContentGroupsAsync メソッド

定義

オーバーロード

StageContentGroupsAsync(IIterable<String>)

指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。

StageContentGroupsAsync(IIterable<String>, Boolean)

指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。必要に応じて、コンテンツ グループをキューの先頭に配置します。

StageContentGroupsAsync(IIterable<String>)

指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。

public:
 virtual IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup ^> ^> ^ StageContentGroupsAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ names) = StageContentGroupsAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IIterable<winrt::hstring> const& names);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IList<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IEnumerable<string> names);
function stageContentGroupsAsync(names)
Public Function StageContentGroupsAsync (names As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of IList(Of PackageContentGroup))

パラメーター

names

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

ステージングするコンテンツ グループの名前。

戻り値

names パラメーターで指定された各コンテンツ グループの PackageContentGroup オブジェクトの一覧。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

注釈

この関数は、要求されたすべてのグループがステージングされるときに完了します。 その位置に名前付きグループが存在しない場合、返されるリストに null 要素が含まれている可能性があります。 PackageCatalog.PackageContentGroupStaging を使用して、ステージングの進行状況を確認します。

PackageContentGroup.State をチェックして、グループが正常にステージングされたことを確認してください。 完全にステージングされていないグループ内のファイルを参照すると、予期しないアプリケーション動作が発生する可能性があります。 ステージング操作を完了できない場合、コンテンツ グループ は PackageContentGroupState.NotStaged 状態に戻ります。

適用対象

StageContentGroupsAsync(IIterable<String>, Boolean)

指定したコンテンツ グループ内のパッケージをステージング キューに配置します。必要に応じて、コンテンツ グループをキューの先頭に配置します。

public:
 virtual IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup ^> ^> ^ StageContentGroupsAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ names, bool moveToHeadOfQueue) = StageContentGroupsAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsWithPriorityAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVector<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IIterable<winrt::hstring> const& names, bool const& moveToHeadOfQueue);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("StageContentGroupsWithPriorityAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IList<PackageContentGroup>> StageContentGroupsAsync(IEnumerable<string> names, bool moveToHeadOfQueue);
function stageContentGroupsAsync(names, moveToHeadOfQueue)
Public Function StageContentGroupsAsync (names As IEnumerable(Of String), moveToHeadOfQueue As Boolean) As IAsyncOperation(Of IList(Of PackageContentGroup))

パラメーター

names

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

ステージングするコンテンツ グループの名前。

moveToHeadOfQueue
Boolean

bool

True を指定 すると、コンテンツ グループがステージング キューの先頭に移動します。それ以外の場合 は false

戻り値

names パラメーターで指定された各コンテンツ グループの PackageContentGroup オブジェクトの一覧。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

注釈

この関数は、要求されたすべてのグループがステージングされるときに完了します。 その位置に名前付きグループが存在しない場合、返されるリストに null 要素が含まれている可能性があります。 PackageCatalog.PackageContentGroupStaging を使用して、ステージングの進行状況を確認します。

PackageContentGroup.State をチェックして、グループが正常にステージングされたことを確認してください。 完全にステージングされていないグループ内のファイルを参照すると、予期しないアプリケーション動作が発生する可能性があります。 ステージング操作を完了できない場合、コンテンツ グループ は PackageContentGroupState.NotStaged 状態に戻ります。

適用対象