LampArrayEffectStartMode 列挙型

定義

プレイリスト内の効果の開始動作を指定する定数を定義します。

public enum class LampArrayEffectStartMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectStartMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectStartMode
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.sequential
Public Enum LampArrayEffectStartMode
継承
LampArrayEffectStartMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)

フィールド

Sequential 0

効果を追加した順序で一度に 1 つずつ開始することを指定します。

Simultaneous 1

効果をすべて同時に開始することを指定します。

LampArray サンプル

Windows.Devices.Lights API と Windows.Devices.Lights.Effects API を使用して周辺機器の RGB 照明を制御する方法を示します。

AutoRGB サンプル

デスクトップ画面から 1 つの代表的な色を抽出し、それを使用して、接続された RGB デバイス上の LED ランプを点灯させる方法を示します。

適用対象

こちらもご覧ください