Windows.Devices.Lights.Effects 名前空間
重要
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一般的な LampArray シナリオに簡単な効果を提供します。
クラス
LampArrayBitmapEffect |
デバイス上の選択したランプ インデックスに一連のイメージをレンダリングします。 |
LampArrayBitmapRequestedEventArgs |
BitmapRequested イベントのイベント データを提供します。 |
LampArrayBlinkEffect |
特定の期間、ランプ/秒の色を点滅させます。 攻撃/持続/減衰フェーズのタイミングを定義できます。 |
LampArrayColorRampEffect |
ランプ/秒を既存の色 (最後に設定したもの) から規定の色に切り替えます。 |
LampArrayCustomEffect |
この効果は、開発者が定義したカスタム効果のエントリ ポイントを効果フレームワークに提供します。プレイリスト内に含め、スケジュールすることができます。 |
LampArrayEffectPlaylist |
複数の効果を連結したり、同時に効果を開始したりするために使用されます。 |
LampArraySolidEffect |
特定の期間の単色または静的な色を表示します。 |
LampArrayUpdateRequestedEventArgs |
UpdateRequested イベントのイベント データを提供します。 |
インターフェイス
ILampArrayEffect |
ランプ配列効果の基本インターフェイス。 |
列挙型
LampArrayEffectCompletionBehavior |
効果が完了したときの動作。 |
LampArrayEffectStartMode |
プレイリスト内の効果の開始動作を指定する定数を定義します。 |
LampArrayRepetitionMode |
エフェクト/プレイリストの繰り返し動作を指定する定数を定義します。 |
例
Windows.Devices.Lights および Windows.Devices.Lights.Effects API を使用して周辺機器の RGB 照明を制御する方法を示します。
デスクトップ画面から 1 つの代表的な色を抽出し、それを使用して、接続された RGB デバイス上の LED ランプを点灯させる方法を示します。