RawGameController.GetSwitchKind(Int32) メソッド

定義

生のゲーム コントローラーで指定されたスイッチの種類を取得します。

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

パラメーター

switchIndex
Int32

int

クエリを実行している種類のスイッチの生ゲーム コントローラーのスイッチ配列内のインデックス。

戻り値

生のゲーム コントローラー上の特定のスイッチの種類。

注釈

この関数は整数を受け取ります。これは、クエリを実行するスイッチを指す生のゲーム コントローラーのスイッチ配列内のインデックスです。 独自のスイッチ配列を作成し、 RawGameController.GetCurrentReading を使用して各スイッチの状態を表す値を設定できます。 詳細については、 生のゲーム コントローラー に関するページを参照してください。

適用対象

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