RawGameController.GetSwitchKind(Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
生のゲーム コントローラーで指定されたスイッチの種類を取得します。
public:
virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind
パラメーター
- switchIndex
-
Int32
int
クエリを実行している種類のスイッチの生ゲーム コントローラーのスイッチ配列内のインデックス。
戻り値
生のゲーム コントローラー上の特定のスイッチの種類。
注釈
この関数は整数を受け取ります。これは、クエリを実行するスイッチを指す生のゲーム コントローラーのスイッチ配列内のインデックスです。 独自のスイッチ配列を作成し、 RawGameController.GetCurrentReading を使用して各スイッチの状態を表す値を設定できます。 詳細については、 生のゲーム コントローラー に関するページを参照してください。