DirectXAlphaMode 列挙型

定義

サーフェスのアルファ値、透明度の動作を識別します。 これは、Desktop DXGI_ALPHA_MODE 列挙体と同等のWindows ランタイムです。

public enum class DirectXAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class DirectXAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class DirectXAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum DirectXAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum DirectXAlphaMode
var value = Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.unspecified
Public Enum DirectXAlphaMode
継承
DirectXAlphaMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

フィールド

Ignore 3

透過性の動作を無視することを示します。

Premultiplied 1

透過性の動作が事前に乗算されていることを示します。 各色は、最初にアルファ値によってスケーリングされます。 アルファ値自体は、直線アルファと事前乗算アルファの両方で同じです。 通常、アルファ チャネル値より大きいカラー チャネル値はありません。 事前乗算形式のカラー チャネル値がアルファ チャネルより大きい場合、標準のソースオーバー ブレンドの計算結果は加法ブレンドになります。

Straight 2

透過性の動作が事前に乗算されていないことを示します。 アルファ チャネルは、色の透明度を示します。

Unspecified 0

透過性の動作が指定されていないことを示します。

適用対象