MediaStreamSourceSampleRequest クラス
定義
重要
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MediaStreamSource.SampleRequest イベントがアプリケーションに情報を提供するために使用するオブジェクトを表します。
public ref class MediaStreamSourceSampleRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSampleRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSampleRequest
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSampleRequest
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
UWP アプリでメディア ストリーム ソースを使用する例については、 MediaStreamSource サンプル を参照してください。
プロパティ
Sample |
MediaStreamSource によって要求される MediaStreamSample を設定します。 アプリケーションは、このプロパティに値を割り当てることによって MediaStreamSample を MediaStreamSource に配信します。 |
StreamDescriptor |
MediaStreamSample が要求されているストリームの IMediaStreamDescriptor インターフェイスを取得します。 |
メソッド
GetDeferral() |
MediaStreamSample を MediaStreamSourceSampleRequest オブジェクトに割り当てるのを延期します。 |
ReportSampleProgress(UInt32) |
アプリケーションが要求された MediaStreamSample を一時的に配信できないときに 、MediaStreamSource の状態更新を提供します。 |