MediaStreamSourceSampleRequest クラス

定義

MediaStreamSource.SampleRequest イベントがアプリケーションに情報を提供するために使用するオブジェクトを表します。

public ref class MediaStreamSourceSampleRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSampleRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSampleRequest
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSampleRequest
継承
Object Platform::Object IInspectable MediaStreamSourceSampleRequest
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

UWP アプリでメディア ストリーム ソースを使用する例については、 MediaStreamSource サンプル を参照してください。

プロパティ

Sample

MediaStreamSource によって要求される MediaStreamSample を設定します。 アプリケーションは、このプロパティに値を割り当てることによって MediaStreamSample を MediaStreamSource に配信します。

StreamDescriptor

MediaStreamSample が要求されているストリームの IMediaStreamDescriptor インターフェイスを取得します。

メソッド

GetDeferral()

MediaStreamSampleMediaStreamSourceSampleRequest オブジェクトに割り当てるのを延期します。

ReportSampleProgress(UInt32)

アプリケーションが要求された MediaStreamSample を一時的に配信できないときに 、MediaStreamSource の状態更新を提供します。

適用対象

こちらもご覧ください