PlayReadyLicenseSession クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メディア セッションを作成し、ライセンスの取得をそのメディア セッションにバインドします。
public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession
public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession2
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession2
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession2
function PlayReadyLicenseSession(configuration)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession2
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
再生が完了するまで 、PlayReadyLicenseSession インスタンスを維持する必要があります。 アプリでこの操作が失敗した場合、ガベージ コレクターは独自の判断で オブジェクトを解放できます。 これにより、再生が失敗する可能性があります。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateLicenseIterable |
コンストラクター
PlayReadyLicenseSession(IPropertySet) |
PlayReadyLicenseSession クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager) |
メディア保護マネージャーを適切な設定で更新して、メディア基盤を再生に使用できるようにします。 |
CreateLAServiceRequest() |
メディア セッションに関連付けるライセンス取得サービス要求を作成します。 |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
永続化されたライセンスに加えて、メモリ内のみの PlayReady ライセンスをサポートする PlayReadyLicense クラス反復子を作成します。 |