VideoFrame クラス
定義
重要
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ビデオ データの単一フレームを表します。
public ref class VideoFrame sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IVideoFrameFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VideoFrame final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.IVideoFrameFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class VideoFrame final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IVideoFrameFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VideoFrame : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.IVideoFrameFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class VideoFrame : System.IDisposable
function VideoFrame(format, width, height, alpha)
Public NotInheritable Class VideoFrame
Implements IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1803 | 17134 | CopyToAsync(VideoFrame,Nullable<BitmapBounds>,Nullable<BitmapBounds>) |
コンストラクター
VideoFrame(BitmapPixelFormat, Int32, Int32) |
VideoFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
VideoFrame(BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) |
VideoFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Direct3DSurface |
ビデオ フレームのピクセル データを含む IDirect3DSurface オブジェクト (存在する場合) を取得します。 |
Duration |
ビデオ フレームの期間を取得または設定します。 |
ExtendedProperties |
メディア フレームのプロパティの取得と設定を可能にする拡張プロパティ セットを取得します。 |
IsDiscontinuous |
ビデオ フレームがストリームのギャップの後の最初のフレームであるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
IsReadOnly |
ビデオ フレームが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 |
RelativeTime |
ビデオ ストリーム内のフレームの相対時間を取得または設定します。 |
SoftwareBitmap |
ビデオ フレームのピクセル データを含む SoftwareBitmap オブジェクト (存在する場合) を取得します。 |
SystemRelativeTime |
システムに対して相対的で、同じデバイス上の複数のメディア ソース間で関連付けられるタイムスタンプを取得または設定します。 |
Type |
ビデオ フレームに含まれるビデオ データの種類を示す文字列を取得します。 |
メソッド
Close() |
オブジェクトと関連付けられているリソースを破棄します。 |
CopyToAsync(VideoFrame) |
現在の VideoFrame を 指定された VideoFrame オブジェクトにコピーします。 |
CopyToAsync(VideoFrame, IReference<BitmapBounds>, IReference<BitmapBounds>) |
現在の VideoFrame 内の指定した四角形を、指定された VideoFrame オブジェクトの指定した四角形にコピーします。 |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32) |
イメージ データが既定の Direct3D デバイスによって割り当てられた IDXGISurface に格納される VideoFrame クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(DirectXPixelFormat, Int32, Int32, IDirect3DDevice) |
指定された Direct3D デバイスによって割り当てられた IDXGISurface にイメージ データが格納される VideoFrame クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
CreateWithDirect3D11Surface(IDirect3DSurface) |
指定された IDXGISurface にイメージ データが格納される VideoFrame クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
CreateWithSoftwareBitmap(SoftwareBitmap) |
指定された SoftwareBitmap から VideoFrame クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |