StreamSocketListener.TransferOwnership メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
TransferOwnership(String) |
StreamSocketListener の所有権をソケット ブローカー サービスに転送します。これにより、ソケット アクティビティが監視され、アクティビティがある場合はバックグラウンド タスクを通じてアプリに通知されます。 |
TransferOwnership(String, SocketActivityContext) |
StreamSocketListener の所有権をソケット ブローカー サービスに転送します。これにより、ソケット アクティビティが監視され、アクティビティがある場合はバックグラウンド タスクを通じてアプリに通知されます。 |
TransferOwnership(String)
StreamSocketListener の所有権をソケット ブローカー サービスに転送します。これにより、ソケット アクティビティが監視され、アクティビティがある場合はバックグラウンド タスクを通じてアプリに通知されます。
public:
virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnership")]
public void TransferOwnership(string socketId);
function transferOwnership(socketId)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String)
パラメーター
- socketId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
アプリが転送されたソケットを識別するために使用する文字列。 文字列は、アプリ内でこのソケットを一意に識別する必要があります。 このソケットでアクティビティが発生すると、この文字列はソケットを識別するためにアプリに提供されます。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
TransferOwnership(String, SocketActivityContext)
StreamSocketListener の所有権をソケット ブローカー サービスに転送します。これにより、ソケット アクティビティが監視され、アクティビティがある場合はバックグラウンド タスクを通じてアプリに通知されます。
public:
virtual void TransferOwnership(Platform::String ^ socketId, SocketActivityContext ^ data) = TransferOwnership;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
void TransferOwnership(winrt::hstring const& socketId, SocketActivityContext const& data);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TransferOwnershipWithContext")]
public void TransferOwnership(string socketId, SocketActivityContext data);
function transferOwnership(socketId, data)
Public Sub TransferOwnership (socketId As String, data As SocketActivityContext)
パラメーター
- socketId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
アプリが転送されたソケットを識別するために使用する文字列。 文字列は、アプリ内でこのソケットを一意に識別する必要があります。 このソケットでアクティビティが発生すると、この文字列はソケットを識別するためにアプリに提供されます。
SocketActivityContext を使用して、ソケット ブローカーを介してコンテキスト情報を渡します。 アクティビティのブローカーからアプリに通知されると、この SocketActivityContext がアプリに提供され、通知を処理するコンテキストを確立するのに役立ちます。
- 属性