SpatialGraphInteropPreview クラス
定義
重要
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アプリが空間ノードを追跡できるようにするプレビュー機能を提供し、ユーザーが周囲の場所や物事について推論できるようにします。
public ref class SpatialGraphInteropPreview abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialGraphInteropPreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SpatialGraphInteropPreview
Public Class SpatialGraphInteropPreview
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
注釈
Note
通常、この型に対するコードは自分で記述しません。 代わりに、特定の種類の空間ノード用に設計されたライブラリを使用し、そのライブラリでこの型を代わりに呼び出します。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1903 | 18362 | TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
1903 | 18362 | TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3) |
1903 | 18362 | TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3,Quaternion) |
メソッド
CreateCoordinateSystemForNode(Guid) |
静的空間ノードの調整を追跡する空間座標系を作成します。 |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3) |
指定した相対位置による原点オフセットを使用して静的空間ノードの調整を追跡する空間座標系を作成します。 |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion) |
原点オフセットを使用して静的空間ノードの調整を追跡し、指定された相対位置と方向で回転する空間座標系を作成します。 |
CreateLocatorForNode(Guid) |
動的空間ノードのモーションを追跡する空間ロケーターを作成します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
指定された空間座標系に基づいて、参照の相互運用フレームを作成します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
指定した相対位置による原点オフセットを使用して、指定された空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
指定した空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成し、その原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転します。 |