SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference メソッド
定義
重要
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オーバーロード
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
指定された空間座標系に基づいて、参照の相互運用フレームを作成します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
指定した相対位置による原点オフセットを使用して、指定された空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
指定した空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成し、その原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転します。 |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
指定された空間座標系に基づいて、参照の相互運用フレームを作成します。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系。
戻り値
参照の相互運用フレーム。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
適用対象
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
指定した相対位置による原点オフセットを使用して、指定された空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成します。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系。
戻り値
参照の相互運用フレーム。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
適用対象
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
指定した空間座標系に基づいて参照の相互運用フレームを作成し、その原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転します。
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
座標系。
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
座標系内で表される、座標系の原点から参照元の相互運用フレームへの剛回転。
戻り値
参照の相互運用フレーム。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
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