SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading メソッド

定義

オーバーロード

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading()

現在の向きを固定見出しとして、この SpatialLocator に位置的にアタッチされた参照フレームを作成します。

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3)

現在の方向を固定の見出しとして、原点オフセットを指定した相対位置で、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3, Quaternion)

現在の向きを固定の見出しとして、原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転して、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3, Quaternion, Double)

現在の方向に対して指定された見出しをラジアンで指定し、指定された相対位置と方向による原点オフセットを使用して、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading()

現在の向きを固定見出しとして、この SpatialLocator に位置的にアタッチされた参照フレームを作成します。

public:
 virtual SpatialLocatorAttachedFrameOfReference ^ CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading() = CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading")]
SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading")]
public SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading();
function createAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading()
Public Function CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading () As SpatialLocatorAttachedFrameOfReference

戻り値

ロケーターにアタッチされた参照フレーム。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3)

現在の方向を固定の見出しとして、原点オフセットを指定した相対位置で、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

public:
 virtual SpatialLocatorAttachedFrameOfReference ^ CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 relativePosition) = CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPosition")]
SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPosition")]
public SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3 relativePosition);
function createAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(relativePosition)
Public Function CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading (relativePosition As Vector3) As SpatialLocatorAttachedFrameOfReference

パラメーター

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

座標系内で表される参照フレームの原点の位置オフセット。

戻り値

ロケーターにアタッチされた参照フレーム。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3, Quaternion)

現在の向きを固定の見出しとして、原点オフセットを使用して、指定された相対位置と方向で回転して、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

public:
 virtual SpatialLocatorAttachedFrameOfReference ^ CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPositionAndOrientation")]
SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPositionAndOrientation")]
public SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialLocatorAttachedFrameOfReference

パラメーター

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

座標系内で表される参照フレームの原点の位置オフセット。

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

見出しの方向に対する基準フレームの原点の回転。

戻り値

ロケーターにアタッチされた参照フレーム。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3, Quaternion, Double)

現在の方向に対して指定された見出しをラジアンで指定し、指定された相対位置と方向による原点オフセットを使用して、この SpatialLocator に位置的にアタッチされる参照フレームを作成します。

public:
 virtual SpatialLocatorAttachedFrameOfReference ^ CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeadingWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialLocatorAttachedFrameOfReference CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialLocatorAttachedFrameOfReference

パラメーター

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

座標系内で表される参照フレームの原点の位置オフセット。

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

見出しの方向に対する基準フレームの原点の回転。

relativeHeadingInRadians
Double

double

SpatialLocator の現在の向きから固定見出しをラジアン単位で回転させる量。

戻り値

ロケーターにアタッチされた参照フレーム。

属性

こちらもご覧ください

適用対象