InputStreamOverStream クラス
定義
重要
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public ref class InputStreamOverStream sealed : IClosable, IInputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InputStreamOverStream final : IClosable, IInputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InputStreamOverStream : System.IDisposable, IInputStream
Public NotInheritable Class InputStreamOverStream
Implements IDisposable, IInputStream
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
InputStreamOverStream、OutputStreamOverStream、および RandomAccessStreamOverStream クラスは、ネイティブに非同期であるWindows ランタイム ストリーム型と、ネイティブ同期であるコンポーネント オブジェクト モデル (COM) IStream 型の間で変換する相互運用ヘルパーです。
これらのヘルパー クラスを使用すると、Windows ランタイム ストリーム型に移行するときにレガシ コードを簡単に再利用できます。
メソッド
Close() |
現在のストリームを閉じ、システム リソースを解放します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
非同期バイト リーダー オブジェクトを返します。 |