CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip メソッド

定義

オーバーロード

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形を使用して描画サーフェイスをスクロールします。

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形で描画サーフェイスをスクロールします。

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形を使用して描画サーフェイスをスクロールします。

public:
 virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32)

パラメーター

offset
PointInt32

スクロール オフセット。

clipRect
RectInt32

適用するクリッピング四角形。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

適用対象

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形で描画サーフェイスをスクロールします。

public:
 virtual void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect) = ScrollWithClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
void ScrollWithClip(PointInt32 const& offset, RectInt32 const& clipRect, RectInt32 const& scrollRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ScrollRectWithClip")]
public void ScrollWithClip(PointInt32 offset, RectInt32 clipRect, RectInt32 scrollRect);
function scrollWithClip(offset, clipRect, scrollRect)
Public Sub ScrollWithClip (offset As PointInt32, clipRect As RectInt32, scrollRect As RectInt32)

パラメーター

offset
PointInt32

スクロール オフセット。

clipRect
RectInt32

適用するクリッピング四角形。

scrollRect
RectInt32

スクロールする四角形。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

適用対象