InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2) |
InkPoint オブジェクトのコレクションから基本的なインク ストロークを作成します。 Note CreateStrokeFromInkPoints と SetDefaultDrawingAttributes を使用して、InkPresenter のストロークをプログラムで作成します。 |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>) |
InkPoint オブジェクトのコレクションからリッチ インク ストロークを作成します。 Note CreateStrokeFromInkPoints と SetDefaultDrawingAttributes を使用して、 InkPresenter のストロークをプログラムで作成します。 |
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
InkPoint オブジェクトのコレクションから基本的なインク ストロークを作成します。
Note
CreateStrokeFromInkPoints と SetDefaultDrawingAttributes を使用して、InkPresenter のストロークをプログラムで作成します。
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2) As InkStroke
パラメーター
- inkPoints
InkPoint オブジェクトのコレクション。
戻り値
ストロークの最終的なレンダリングに使用されるベジエ曲線パラメーターを含むインク ストローク。
こちらもご覧ください
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル
適用対象
CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2, IReference<DateTime>, IReference<TimeSpan>)
InkPoint オブジェクトのコレクションからリッチ インク ストロークを作成します。
Note
CreateStrokeFromInkPoints と SetDefaultDrawingAttributes を使用して、 InkPresenter のストロークをプログラムで作成します。
public:
virtual InkStroke ^ CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint ^> ^ inkPoints, float3x2 transform, IReference<DateTime> ^ strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> ^ strokeDuration) = CreateStrokeFromInkPoints;
InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint> const& inkPoints, float3x2 const& transform, IReference<DateTime> const& strokeStartedTime, IReference<TimeSpan> const& strokeDuration);
public InkStroke CreateStrokeFromInkPoints(IEnumerable<InkPoint> inkPoints, Matrix3x2 transform, System.Nullable<System.DateTimeOffset> strokeStartedTime, System.Nullable<System.TimeSpan> strokeDuration);
function createStrokeFromInkPoints(inkPoints, transform, strokeStartedTime, strokeDuration)
Public Function CreateStrokeFromInkPoints (inkPoints As IEnumerable(Of InkPoint), transform As Matrix3x2, strokeStartedTime As Nullable(Of DateTimeOffset), strokeDuration As Nullable(Of TimeSpan)) As InkStroke
パラメーター
- inkPoints
InkPoint オブジェクトのコレクション。
- strokeStartedTime
InkStroke が開始された日時。
- strokeDuration
ユーザーが 1 つのインク ストロークを描画するのにかかった時間を取得または設定します。
戻り値
ストロークの最終的なレンダリングに使用されるベジエ曲線パラメーターを含むインク ストローク。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
こちらもご覧ください
- CreateStrokeFromInkPoints(IIterable<InkPoint>, Matrix3x2)
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル