PointerPoint.GetIntermediatePoints メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetIntermediatePoints(UInt32) |
最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。 ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。 イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgs の GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。 静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。 |
GetIntermediatePoints(UInt32, IPointerPointTransform) |
最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの変換された位置と状態の情報を取得します。 ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。 イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgs の GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。 静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。 |
GetIntermediatePoints(UInt32)
最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの位置と状態の情報を取得します。
ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。
イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgs の GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。
静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。
public:
static IVector<PointerPoint ^> ^ GetIntermediatePoints(unsigned int pointerId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePoints")]
static IVector<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint32_t const& pointerId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePoints")]
public static IList<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint pointerId);
function getIntermediatePoints(pointerId)
Public Shared Function GetIntermediatePoints (pointerId As UInteger) As IList(Of PointerPoint)
パラメーター
- pointerId
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
ポインターの ID。
戻り値
変換されたポインター プロパティ (現在および履歴)。
- 属性
注釈
GetIntermediatePoints は静的メソッドです。
このメソッドによって取得された最新のポインター情報は、 GetCurrentPoint メソッドによって取得されたポインター情報と同じです。
こちらもご覧ください
適用対象
GetIntermediatePoints(UInt32, IPointerPointTransform)
最後のポインター イベントから現在のポインター イベントまで、および現在のポインター イベントを含む、指定したポインターの変換された位置と状態の情報を取得します。
ほとんどの場合、選択した言語フレームワークのポインター イベント ハンドラーのイベント引数 (JavaScript を使用した Windows アプリ、C++、C#、Visual Basic を使用する UWP アプリ、または C++ で DirectX を使用する UWP アプリ) を介してポインター情報を取得することをお勧めします。
イベント引数でアプリに必要なポインターの詳細が本質的に公開されない場合は、PointerRoutedEventArgs の GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドを使用して拡張ポインター データにアクセスできます。 これらのメソッドを使用して、ポインター データのコンテキストを指定します。
静的 な PointerPoint メソッド である GetCurrentPoint メソッドと GetIntermediatePoints メソッドは、常にアプリ コンテキストを使用します。
public:
static IVector<PointerPoint ^> ^ GetIntermediatePoints(unsigned int pointerId, IPointerPointTransform ^ transform);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePointsTransformed")]
static IVector<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint32_t const& pointerId, IPointerPointTransform const& transform);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetIntermediatePointsTransformed")]
public static IList<PointerPoint> GetIntermediatePoints(uint pointerId, IPointerPointTransform transform);
function getIntermediatePoints(pointerId, transform)
Public Shared Function GetIntermediatePoints (pointerId As UInteger, transform As IPointerPointTransform) As IList(Of PointerPoint)
パラメーター
- pointerId
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
ポインターの ID。
- transform
- IPointerPointTransform
ポインターに適用する変換。
戻り値
変換されたポインター プロパティ (現在および履歴)。
- 属性
注釈
GetIntermediatePoints は静的メソッドです。
このメソッドは、特定の要素に対するポインター情報を取得する場合に便利です。
このメソッドによって取得された最新のポインター情報は、 GetCurrentPoint メソッドによって取得されたポインター情報と同じです。