UIViewSettings.UserInteractionMode プロパティ

定義

デバイス UI がタッチ入力またはマウス入力用に最適化されているかどうかを示す値を取得します。

public:
 property UserInteractionMode UserInteractionMode { UserInteractionMode get(); };
UserInteractionMode UserInteractionMode();
public UserInteractionMode UserInteractionMode { get; }
var userInteractionMode = uIViewSettings.userInteractionMode;
Public ReadOnly Property UserInteractionMode As UserInteractionMode

プロパティ値

デバイス UI が最適化されている入力の種類 (マウスまたはタッチ) を示す 値。

ここでは、対話モードを使用して、起動時またはデバイス モードが変更されたときにアプリ レイアウトを最適化する方法を示します。

using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.ViewManagement;

public sealed partial class MainPage : Page
{
  public MainPage()
  {
    InitializeComponent();
    // Every view gets an initial SizeChanged, so we will do all our 
    // work there. This means that our view also responds to dynamic
    // changes in user interaction mode.
    Window.Current.SizeChanged += SizeChanged;
  }

  private void SizeChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
    switch(UIViewSettings.GetForCurrentView().UserInteractionMode)
    {
      case UserInteractionMode.Mouse:
        VisualStateManager.GoToState(this, "MouseLayout", true);
        break;

      case UserInteractionMode.Touch:
      default:
        VisualStateManager.GoToState(this, "TouchLayout", true);
        break;
    }
  }
}

注釈

このプロパティは、入力の種類に基づいてアプリを最適化するために使用できます。

タブレット モード

重要

Windows 11 以降

タブレット モードはサポートされていません。

保留中の新機能については、 コンバーチブル スレート モード (CSM) を使用して、キーボードのアタッチイベントとデタッチ イベントを検出してください。

一部のデバイス (PC、ノート PC、タブレット) では、デスクトップ (マウス最適化) と タブレット (タッチ最適化) モードの両方がサポートされています。

Windows 10のみ、ユーザーは [設定] [システム > タブレット モード] に移動し、デバイスをタブレットとして使用するときに [Windows のタッチに優しくする] > を設定することで、タブレット モードとデスクトップ モードで実行切り替えることができます。

タブレット モードでは、アプリ ビューは自動的に最大化され、タイトル バーは非表示になります。 タスク バーは引き続き表示されます。 このプロパティの値が変更されると、 システムによって CoreWindow.SizeChanged イベントが 発生します。 これは、 Window.SizeChanged イベントとして XAML アプリに公開され、 window.resize イベントとして HTML アプリに公開されます。

適用対象