RtlUnicodeStringToAnsiSize マクロ (wdm.h)
RtlUnicodeStringToAnsiSize ルーチンは、指定された Unicode 文字列に相当する null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。
構文
void RtlUnicodeStringToAnsiSize(
[in] STRING
);
パラメーター
[in] STRING
同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を計算する Unicode 文字列へのポインター。
戻り値
なし
解説
現在のシステム ロケール情報を使用して Unicode 文字列を ANSI 文字列に変換できる場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は、同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。 それ以外の場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は 0 を返します。
Unicode 文字列は、現在のシステム ロケールで解釈されます。
RtlUnicodeStringToAnsiSize は RtlxUnicodeStringToAnsiSize と同じ操作を実行しますが、システムがマルチバイト コード ページを使用しない場合は高速に実行されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 以降のバージョンの Windows で使用できます。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む) |
Library | NtosKrnl.lib |
[DLL] | NtosKrnl.exe |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |