RtlUnicodeStringToAnsiSize マクロ (wdm.h)

RtlUnicodeStringToAnsiSize ルーチンは、指定された Unicode 文字列に相当する null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。

構文

void RtlUnicodeStringToAnsiSize(
  [in]  STRING
);

パラメーター

[in] STRING

同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を計算する Unicode 文字列へのポインター。

戻り値

なし

解説

現在のシステム ロケール情報を使用して Unicode 文字列を ANSI 文字列に変換できる場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は、同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。 それ以外の場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は 0 を返します。

Unicode 文字列は、現在のシステム ロケールで解釈されます。

RtlUnicodeStringToAnsiSizeRtlxUnicodeStringToAnsiSize と同じ操作を実行しますが、システムがマルチバイト コード ページを使用しない場合は高速に実行されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 以降のバージョンの Windows で使用できます。
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む)
Library NtosKrnl.lib
[DLL] NtosKrnl.exe
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

RtlxUnicodeStringToAnsiSize