PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ブレンド状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D11_1_DDI_BLEND_DESC構造体へのポインター。

戻り値

ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズ。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1_DDI_BLEND_DESC