PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ブレンド状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateblendstatesize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pBlendDesc [in]
ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D11_1_DDI_BLEND_DESC構造体へのポインター。
戻り値
ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |