PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

UMD の PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 関数は、GPU で実行するために作業グラフをディスパッチします。

構文

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108;

void Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

[入力]コマンド リストを処理します。

unnamedParam2

[入力]作業グラフを記述する D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 構造体へのポインター。

戻り値

なし

解説

詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108