PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
UMD の PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 関数は、GPU で実行するために作業グラフをディスパッチします。
構文
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108;
void Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[入力]コマンド リストを処理します。
unnamedParam2
[入力]作業グラフを記述する D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |