D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 状態オブジェクトの制約を指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;
定数
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE 値: 0x0 状態オブジェクトの制約はありません。 |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS 値: 0x1 外部定義へのローカル依存関係を許可します。 |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS 値: 0x2 ローカル定義への外部依存関係を許可します。 |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS 値: 0x4 状態オブジェクトへの追加を許可します。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。 |
注釈
詳細については、 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能の仕様 に関するページを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |