DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS は、ネイティブ GPU フェンスを作成するときに使用するフラグを指定します。

構文

typedef struct _DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

メンバー

Reserved

システムで使用するために予約されています。

Value

構造体メンバーにアクセスする別の方法。

注釈

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2
Header d3dkmddi.h

こちらもご覧ください

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DxgkDdiCreateNativeFence