D3DDDIARG_DECODEENDFRAME 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME構造体は、フレームのデコードを停止する必要がある Microsoft DirectX ビデオ アクセラレータ (VA) デコーダーを指定します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEENDFRAME {
HANDLE hDecode;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_DECODEENDFRAME;
メンバー
hDecode
DirectX VA デコード デバイスへのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、 CreateDecodeDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。
pHandleComplete
このメンバーは予約されており、 NULL に設定する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |