D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3dumddi.h)
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数が作成する同期オブジェクトについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
メンバー
[in] Info
作成するカーネル モード同期オブジェクトに関する情報を含む D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 構造体。
[out] hSyncObject
作成されたカーネル モード GPU 同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLE値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |