D3DDDICB_LOCK2 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 では、割り当てをロックするためのパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
メンバー
[in] hAllocation
ロックする割り当てに D3DKMT_HANDLE 指定されたドライバー。
Flags
割り当てのロック方法を決定する Lock2 カーネル関数に渡すフラグのセット。 詳細については 、「D3DDDICB_LOCK2FLAGS 」を参照してください。
[out] pData
CPU バッキング ストアまたは GPU フレーム バッファーを指す有効なメモリ位置を指す CPU 仮想アドレス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |