D3DDDICB_LOCK2 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 では、割り当てをロックするためのパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

メンバー

[in] hAllocation

ロックする割り当てに D3DKMT_HANDLE 指定されたドライバー。

Flags

割り当てのロック方法を決定する Lock2 カーネル関数に渡すフラグのセット。 詳細については 、「D3DDDICB_LOCK2FLAGS 」を参照してください。

[out] pData

CPU バッキング ストアまたは GPU フレーム バッファーを指す有効なメモリ位置を指す CPU 仮想アドレス。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2