KsStreamPointerAdvanceOffsets 関数 (ks.h)
KsStreamPointerAdvanceOffsets 関数は StreamPointer のオフセットを進めます。
構文
KSDDKAPI NTSTATUS KsStreamPointerAdvanceOffsets(
[in] PKSSTREAM_POINTER StreamPointer,
[in] ULONG InUsed,
[in] ULONG OutUsed,
[in] BOOLEAN Eject
);
パラメーター
[in] StreamPointer
オフセットを進めるストリーム ポインターを表す KSSTREAM_POINTER 構造体へのポインター。 この関数が呼び出されると、StreamPointer はロックされた状態である必要があります。
[in] InUsed
このストリーム ポインターの入力ポインターを進めるバイト数。
(StreamPointer -> OffsetIn)
[in] OutUsed
このストリーム ポインターの出力ポインターを進めるバイト数
(StreamPointer -> OffsetOut)
[in] Eject
このパラメーターは、ストリーム ポインターを次のデータ フレームに進める必要があるかどうかを示します。このパラメーターが TRUE に設定されている場合、AVStream は、オフセットを進めることによってストリーム ポインターがフレームの末尾を指すかどうかに関係なく、ストリーム ポインターを進めます。
戻り値
KsStreamPointerAdvanceOffsets は 成功時にSTATUS_SUCCESSを返します。 StreamPointer が呼び出し時にロックされていない場合、またはストリーム ポインターを前進後にロックできなかった場合は、STATUS_DEVICE_NOT_READYを返します。
注釈
AVStream は、入力および出力データ ポインターおよびその他の関連フィールドを要求された値によって更新します。 オフセットを進めて現在のフレームに残っているバイト数が 0 の場合、AVStream はストリーム ポインターを次のデータ フレームに進め、再ロックします。
KsStreamPointerAdvanceOffsets を呼び出す前に StreamPointer がロックされていることを確認するのはミニドライバーの責任です。 また、単一の進歩では、ストリーム ポインターをキュー内の次のフレームの先頭より先に進めることはできません。 したがって、ミニドライバーは StreamPointer -> Offset* より大きい値でオフセットを進めないようにしてください。残り。
「Stream ポインター」も参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Microsoft Windows XP 以降のオペレーティング システムおよび DirectX 8.0 以降の DirectX バージョンで使用できます。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | ks.h (Ks.h を含む) |
Library | Ks.lib |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |