EVT_UDECX_USB_DEVICE_D0_ENTRY コールバック関数 (udecxusbdevice.h)
USB デバイス エミュレーション クラス拡張機能 (UdeCx) は、仮想 USB デバイスを低電力状態から動作状態に戻す要求を受け取ったときに、このコールバック関数を呼び出します。
構文
EVT_UDECX_USB_DEVICE_D0_ENTRY EvtUdecxUsbDeviceD0Entry;
NTSTATUS EvtUdecxUsbDeviceD0Entry(
[in] WDFDEVICE UdecxWdfDevice,
[in] UDECXUSBDEVICE UdecxUsbDevice
)
{...}
パラメーター
[in] UdecxWdfDevice
USB デバイスが接続されているコントローラーを表すフレームワーク デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxWdfDeviceAddUsbDeviceEmulation の以前の呼び出しでこのオブジェクトを初期化しました。
[in] UdecxUsbDevice
UDE デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxUsbDeviceCreate の以前の呼び出しでこのオブジェクトを作成しました。
戻り値
操作が成功した場合、コールバック関数は STATUS_SUCCESS、または NT_SUCCESS(status) が TRUE に等しい別の状態値を返す必要があります。
注釈
クライアント ドライバーは、その実装への関数ポインターを指定することで 、UdecxUsbDeviceInitSetStateChangeCallbacks の以前の呼び出しで関数を登録しました。
コールバックの実装では、USB デバイスのクライアント ドライバーが動作状態に入る手順を実行する必要があります。
電源要求は、STATUS_PENDINGを返し、後で実際の完了コードを使用して UdecxUsbDeviceLinkPowerExitComplete を呼び出すことによって、非同期的に完了できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | Windows |
最小 KMDF バージョン | 1.15 |
Header | udecxusbdevice.h (Udecx.h を含む) |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |
こちらもご覧ください
アーキテクチャ:USB デバイス エミュレーション (UDE)