EVT_UDECX_USB_DEVICE_D0_EXIT コールバック関数 (udecxusbdevice.h)
USB デバイス エミュレーション クラス拡張機能 (UdeCx) は、仮想 USB デバイスを低電力状態に送信する要求を取得すると、このコールバック関数を呼び出します。
構文
EVT_UDECX_USB_DEVICE_D0_EXIT EvtUdecxUsbDeviceD0Exit;
NTSTATUS EvtUdecxUsbDeviceD0Exit(
[in] WDFDEVICE UdecxWdfDevice,
[in] UDECXUSBDEVICE UdecxUsbDevice,
[in] UDECX_USB_DEVICE_WAKE_SETTING WakeSetting
)
{...}
パラメーター
[in] UdecxWdfDevice
USB デバイスが接続されているコントローラーを表すフレームワーク デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxWdfDeviceAddUsbDeviceEmulation の以前の呼び出しでこのオブジェクトを初期化しました。
[in] UdecxUsbDevice
UDE デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxUsbDeviceCreate の以前の呼び出しでこのオブジェクトを作成しました。
[in] WakeSetting
USB デバイスのリモート ウェイク機能を示す UDECX_USB_DEVICE_WAKE_SETTING型の値。
戻り値
操作が成功した場合、コールバック関数は STATUS_SUCCESS、または NT_SUCCESS(status) が TRUE に等しい別の状態値を返す必要があります。
注釈
クライアント ドライバーは、その実装への関数ポインターを指定することで 、UdecxUsbDeviceInitSetStateChangeCallbacks の以前の呼び出しで関数を登録しました。
コールバックの実装では、USB デバイスのクライアント ドライバーは、低電力状態にデバイスを送信する手順を実行する必要があります。 この関数では、ドライバーは、低リンク電源状態、関数中断、またはその両方からウェイクアップを開始できます。 これを行うには、USB 2.0 デバイスのドライバーが UdecxUsbDeviceSignalWake メソッドを呼び出す必要があります。 USB 3.0 デバイスでは 、UdecxUsbDeviceSignalFunctionWake を使用する必要があります。
電源要求は、STATUS_PENDINGを返し、後で実際の完了コードを使用して UdecxUsbDeviceLinkPowerExitComplete を呼び出すことによって非同期的に完了できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | Windows |
最小 KMDF バージョン | 1.15 |
Header | udecxusbdevice.h (Udecx.h を含む) |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |
こちらもご覧ください
アーキテクチャ:USB デバイス エミュレーション (UDE)